Kamis, 27 Juni 2019

APAKAH KPU AKAN MEMBENAH CARA PEMILIHAN

MOMEN MENGHARUKAN PRABOWO IKLAS TERIMA KEPUTUSAN MK

          Sangat disayangkan pada PILPRES kali ini cukup banyak terjadi kecurangan. Baik itu melalui perolehan suara yang dikurangkan maupun kotak kardus dibuka, surat suara dicoblos semua jenis kecurangan tejadi di 2019 ini.

           Akankah KPU kedepannya masih menggunakan surat suara dalam metode pemilihan??
Ini masyarakat patut mempertanyakan ! karenanya KPU tidak boleh lalai lagi, tidak boleh ketinggalan lagi. sudah sepatutnya mereka mengubah cara pemilihan ke Elektronik Voting. Guru besar IT pernah menyatakan di sidang sengketa PILPRES "KPU itu masih primitif".masih menggunakan cara lama dalam pemilihan.

           Nah kembali lagi ke contak video, yang Mana MK telah menolak Permohonan Pemohon walaupun itu sangat memberatkan banyak pihak. Namun MK bukan berarti tidak mempertimbangkannya. MK yang kita ketahui bersama ia bersifat Netral menyatakan bahwa TIM PRABOWO SANDI atau termohon Kekurangan Bukti, baik itu dari saksi atau dari Ahli.

           Namun Prabowo tetap menerima dengan Lapang dada di nyatakan di kediaman Prabowo. ia menerima dengan Hati yang iklas walaupun sedikit kecewa. Namun waktu demi waktu ia pasti mampu menerima itu semua.





Sabtu, 15 Juni 2019

Mas Kawin (Part 1)


Mas Kawin
            “Pecuma duduk-duduk saja di rumah, lebih baik kamu bekerja, dapat upah. Dari pada menganggur seperti ini, tidak ada manfaatnya. Bekerjalah!! Supaya kamu buktikan sama ayahnya, kalau kamu dapat melamar anaknya tanpa meminta uang sama orang tuamu.” Nasehat bibinya ketika ia hendak menuju ruang makan untuk sarapan pagi.  Nasehat itu sudah kesekian kalinya dilontarkan dari mulut bibinya, namun baginya, itu hanyalah angin berlalu.
            ***
            Sudah dua tahun ia menganggur, ijazah terakhir hanyalah tamatan SMA. Belakangan ini calon ayah mertua melarang ia untuk berkujung kerumahnya, sebelum anaknya dinikahi maka ia dilarang untuk berkunjung. Itu adalah keputusan yang sangat matang dari calon ayah mertuanya, sebab ia telah membuat calon ayah mertuanya malu dengan tetangga karena mukanya yang bolak-balik tiap hari dirumahnya sehingga membuat calon ayah mertuanya geram dan merasa dipermalukan.
“Rudi sebelum kamu menikahi anak saya, sebaiknya kamu jangan ke sini dulu? Sebenarnya saya sudah tidak suka karena sebelum kamu dan anak saya yang dicatat dosanya, duluan saya yang dicatat dosanya" kata ayah mertuanya dengan matanya sedikit agak melotot. "Selain itu juga, saya juga tidak enak sama tetangga saya mereka mungkin juga ikutan berdosa. Dulu ia ketika kalian masih sekolahan, saya kasih kamu pergi kesini karena untuk belajar dan anak saya juga tidak akan suntuk karena ada teman dirumah. Nah sekarang apa. Saya kasih kalian duduk berdua. Nanti saya kasih alasan apa sama tetangga? Apalagi nanti di alam kubur kalau malaikat menanyakan tentang ini saya kasih jawaban apa, kan bingung, apalagi kamu ngak kuliah. Kerjapun enggak!.” Mendengarkan cemeoh yang keluar dari mulut calon ayah mertuanya yang panjang lebar kali tinggi tersebut, ia hanya bisa mengangguk-ngangguk kepalanya tanpa ada bantahan sedikitpun. Cemeoh itulah yang sangat melekat diingatanya ketika terakhir kali ia berkunjung dari rumah calon ayah mertuanya dan sampai sekarang ia tidak pernah berani lagi datang ke rumah kekasihnya. Palingan iya hanya bisa teloponan dengan kekasihnya untuk melepaskan rindunya. Itupun kalau mereka memiliki pulsa.
            ***
            “Rudi jangan melamun kamu pagi-pagi begini?” tanya herdi pensaran yang datang secara tiba-tiba. “Ah Herdi buat saya terkejut saja. Kamu datang kok ngak bilang-bilang sih. Emang ada perlu apa sih?” cetusnya dengan kesal. “Ngak ada apa-apa sih, eh ngomong-ngomong kamu kenapa melamun? Coba kamu ceritakan sama saya? Apa ada masalah atau gimana hah?” tanya Herdi dengan sikap yang perhatiannya. Namun ia masih duduk termenung dikursi rotan yang ada diteras rumah bibinya seolah-olah tak mendengar pertanyaan dari adik sepupunya itu. Pertanyaan demi pertanyaan keluar dari mulut Herdi namun tak dihiraukannya. Hari sudah menunjukkannya jam tujuh pagi, matanya sudah berlinang air mata, tapi keputusannya kini sudah bulat. Demi untuk menikahi anak pak Marwan, Fatimah yang cantik rupa ia sudah siap untuk membanting tulang. Ia siap. Ia akan terima resikonya.
            Pagi itu juga, Rudi menahan bibinya yang hendak pergi ke pasar untuk berjualan “Bik, tunggu sebentar, saya akan merantau hari ini.” Mata bibinya membesar dan mulutnya menganga lebar, hampir-hampir tidak percaya dengan pendengarannya. Entah sudah berapa kali dia merengek meminta ia untuk bekerja ke negeri orang.
“Bibi ingin sekali kamu merantau seperti anak-anak pengangguran lainnya. Saya sudah sangat banyak mendengarkan tentang cerita merantau mereka hingga sekarang mereka sudah sukses. Ketika meraka pulang dari rantau mereka sudah bisa membuka usaha sendiri sehingga bisa membuka lapangan kerja bagi generasi mendatang dan cukup juga buat menikah” cerita bibnya dengan terharu. Sepanjang hidupnya, ia belum pernah melihat saudara-saudaranya merantau sehingga mereka hidup seperti biasa-biasa saja. Penyebabnya adalah orang tuanya yang tidak pernah mengizinkan mereka untuk merantau karena orang tua mereka terlalu mengingat pepetah jaman dulu “lebih baik hujan batu di negeri sendiri daripada hujan emas di negeri orang”. Namun lambat laun jaman sudah berubah, dulu untuk menikah hanya membutuhkan seperangkat alat shalat namun sekarang dibutuhkan emas untuk membayar mahar pernikahan.
Kini tanpa diminta, keponakannya malah meminta izin kepadanya untuk pergi merantau ke Malaysia yang terkenal dengan ringgitnya. Bibinya jelas sekali memberikan ia izin dan akan memberitahukan kepada orang tuanya belakangan. Ia bertambah besar hati karena mendengar penjalansan keponakannya bahwa ia akan merantau untuk cita-cita yang sangat mulia. Namun ia terpaksa harus pergi sendiri karena anak disamping rumahnya yang baru tamatan SMA menolak untuk ikut merantau dengannya. Dia punya seribu satu alasan. Tidak enak jauh dari keluarga, baru saja tamatan sekolah belum beristirahat pokoknya ia punya banyak alasan untuk menolaknya. Dengan suka cita Rudi menjejalkan pakaiannya, musolla dan beberapa buku alamat-alamat teman-temannya yang berada di johar ia masukkan kedalam tas besar yang akan dimasukkan kedalam begasi pesawat. Adapun barangnya yang paling berharga yaitu paspornya dimasukkan ke dalam saku celananya beserta dengan dompetnya.
Dengan menggunakan grab ia menuju bandara Kuala Namu ditemani oleh bibi dan tentunya sang kekasih juga ikut menemaninya. Tentunya tanpa sepengetahuan calon mertuanya. Ia tidak banyak bicara, hanyalah air mata yang berlinang dari hati kekasihnya. Yang akan menunggu kapan ia akan kembali dan melamarnya. Apakah ia akan duluan dijodohkan dengan orang lain oleh orang tuanya. Atau kekasihnyalah yang akan melamarnya. Hatinya melonjak-lonjak ketika kali pertama memasuki perut pesawat. Dia melihat senyum-senyum cemerlang para awak pesawat  ke arahnya saat menyambutnya di pintu, ia bagaikan seorang raja. Belum lagi dia duduk sempurna, datang pula sebuah talam dengan kata silakan dari seorang pramugari. Sambil menguyah nasi goreng, Rudi tak lepas-lepas memandang ke luar jendela, mengawasi kota Medan dari udara sebelum pesawat menyelusup kedalam awan. 2 wanita terlihat dengan teropongnya melambai-lambaikan tangan kearahnya. Seolah-olah membuat salam perpisahan dengannya.
***Interval
Sekitaran empat puluh lima menit akhirnya pesawat mendarat dibandara Bukit Jalil, Malaysia. Ini pertama kalinya ia pergi merantau ke negeri orang, ia juga tidak memiliki seorangpun sanak family untuk dihubungi. Namun sebelum berangkat, ia sudah duluan mengkonfirmasi teman semasa SDnya.
Dengan mendaratkan kaki kanannya yang pertama kali tak lupa juga membaca Basmallah. Lalu ia mengangkatkan tangannya dan menundukkan kepalanya kebawah lalu berdo’alah ia kepada Allah.
“Ya allah lindungilah aku dari segala marabahya, kuatkan imanku, luaskanlah rezeki yang halal kepadaku, dan mudahkanlah segala urusanku… Amin” air matanya menetes, pikirannya terbawa-bawa kemana-mana. Ia ingat betul dengan kata-kata calon mertuanya. Dengan segala visi dan misinya ia tegarkan perasaannya. Lalu melangkah keluarlah ia dari bandara, setibanya diluar ia telah disambut oleh teman semasa SDnya yaitu Andi. Yang dulu dikenal begitu malas oleh guru-guru tapi begitu baik, sekarang ia sudah bebeda. Ia sudah bahagia di negeri tetangga. Namun ia masih percaya dengan kata-kata pepatah yang diajarkan semasa SD dulu”lebih baik hujan batu dinegeri sendiri daripada hujan emas dinegeri orang” namun ia kesini bukan untuk mendapatkan emas akan tetapi untuk menghilangkan kehinaan. Selain bibi ia juga termasuk yang memotivasi Rudi untuk berangkat merantau. Sebab dengan nasehatnyalah Rudi berangkat kesini. Sebelumnya Rudi memabagikan bagaimana perasaannya setelah tamat SMA. Lalu Andi memberikan nasehat kepadanya. “ Rudi bekerja itu harus. Karena kemisikinan penyebabnya malas. Miskin itu hina. Bekerja itu menghilangkan kehinaan. Dari pada kamu malas-malas kamu mainlah ketempatku. Nanti jika kamu suka, kamu bisa kerja disini.” Begitulah nasehat dan ajakan Andi yang sangat ia ingat saat tahun-tahun pertama ia nganggur.
Dengan menggunakan mobil milik tokenya Andi, ia menuju ke kosannya Andi. Setelah menanyakan beberapa pertanyaan mengenai perasaannya, Andi mengucapkan selamat datang kepada Rudi dengan perasaan super bahagianya.

LAPORAN PRAKTIKUM 2 METODE NUMERIK( cara kerja MATLAB dan instruksi-instruksi yang digunakan dalam MATLAB.) lengkap latihan beserta jawaban


2.1 TUJUAN
            Mempelajari bagaimana cara kerja MATLAB dan instruksi-instruksi yang digunakan dalam MATLAB.
                                      
2.2 TEORI DASAR
             Pada saat kita bekerja dalam jendela Command, MATLAB mengingat perintah-perintah yang kita berikan dan nilai-nilai dari variabel yang kita buat. Perintah dan variabel itu dikatakan tinggal dalam ruang kerja MATLAB, dan dapat dipanggil kapanpun kita menghendakinya.
Variabel
            Seperti Bahasa computer yang lainnya, MATLAB mempeunyai aturan penamaan variabel. Nama variabel harus terdiri dari satu kata atau satu huruf tanpa adanya spasi. 
Aturan penamaan variabel
1.      Nama variabel dibedakan antara huruf kecil dan besar.
2.      Panjang maksiamal nama varibel adalah 31 karakter setelah karakter ke 31 diabaikan.
3.       Nama varibel harus diawali dengan huruf , diikuti dengan sembarang bilangan, huruf atau garis bawah.
4.      Karakter-karakter tanda baca tidak diperbolehkan karena banyak diantarannya mempunyai arti tersendiri dalam MATLAB.

Contoh 5 :
b. B= z1-z2

C. C= .z1*z2

d. D=z1/z2



e. E =z1 + z3
f. F=z1-z3
g. G=z1*z3
h. H=z1/z3
i. I=z1(z2+z3)
jawab:

1.      Buatlah program untuk menyatakan hasil dari soal no.1 dalam bentuk polar.
a.        




Selasa, 11 Juni 2019

LAPORAN PRAKTIKUM METODE NUMERIK PENGANTAR MATLAB(LENGKAP BESERTA JAWABAN)


1.1 TUJUAN
            Mempelajari bagaimana cara kerja MATLAB dan instruksi-instruksi yang digunakan dalam MATLAB.
1.2 TEORI DASAR
            MATLAB (Matrix Laboratory) adalah sebuah program untuk analisis dan komputasi numerik dan merupakan suatu bahasa pemograman matematika lanjutan yang dibentuk dengan dasar pemikiran menggunakan sifat dan bentuk matriks. Pada awalnya, program ini merupakan interface untuk koleksi rutin-rutin numerik dari proyek LINPACK an EISPACK, dan dikembangkan menggunakan Bahasa FORTRAN namun sekarang merupakan produk komersial dari perusahaan Mathworks, Inc. yang dalam perkembangan selanjutnya dikembangkan menggunakan Bahasa C dan assembler (utamanya untuk fungsi-fungsi dasar MATLAB.
MATLAB telah berkembang menjadi sebuah environment pemograman yang canggih yang berisi fungsi-fungsi built-in untuk melakukan tugas pengolahan sinyal, aljabar linier, dan kalkulasi matematis lainnya. MATLAB juga berisi toolbox yang berisi fungsi-fungsi tambahan untuk aplikasi khusus. MATLAB bersifat extensible, dalam arti bahwa seorang pengguna dapat menulis fungsi baru untuk ditambahkan pada library fungsi-fungsi built-in yang tersedia tidak dapat melakukan tugas tertentu.
MATLAB merupakan merek software yang dikembangkan oleh Mathworks.Inc merupakan software yang paling diperhitungkan untuk perhitungan numerik berbasis matriks.
MATLAB digunakan untuk menyelesaikan masalah-maslah yang melibatkan operasi matematika elemen, matrik, optimasi, aproksimasi, dll. Sehingga Matlab banyak digunakan pada :
·        Matematika dan Komputasi
·        Pengembangan dan Algoritma
·        Pemograman modeling, simulasi, dan pembuatan prototibe
·        Analisa Data, eksplorasi dan visualisasi
·        Analisa numerik dan statistic
·        Pengembangan aplikasi teknik

Lembaran Kerja MATLAB
Command Window
          MATLAB Command window/editor merupakan window yang dibuka pertama kali setiap kali MATLAB dijalankan pada window di atas dapat dilakukan akses-akses ke command-command MATLAB  dengan cara mengetikkan barisan-barisan ekspresi MATLAB , seperti mengakses help window dan lain-lainnya.
            Tanda >> pada command window adalah promt yang digunakan pada MATLAB.
Pada saat jendela command aktif, tanda kursor berkedip-kedip yang tampak disebelah kanan promt. Promt dan kursor merupakan bahwa MATLAB sedang munggu untuk menjawab pertanyaan.

“Catatan”
MATLAB tidak memperdulikan spasi dan perkalian lebih tinggi prioritasnya dibandingkan penjumlahan. Singkatan ans merupakan jawaban untuk kedua perhitungan diatas.
           
Matematika Sederhana
            Contoh 1 : untuk menyelesaikan masalah dibawah ini dengan menggunakan kalkulator
            1+2+3=6 Items                      4*25+6*50+2*100=600 sen
Dalam MATLAB, masalah ini dapat diselesaikan dengan berbagi cara. Pertama gunakan pendekatan yang sama dengan pendekatan di atas:

Sebagai alternative lain persoalan diatas dapat diselesaikan dengan menyimpan informasi dalam variable MATLAB :

Contoh 2 : untuk menghitung luas persegi panjang dengan panjang 10cm dan lebar 6 cm.
Penyelesaian : luas persegi panjang dapat dihitung dengan rumus :
Luas = panjang
 lebar

Contoh 3 : Untuk menghitung luas bujur sangkar dengan sisi=4cm
Penyelesaian : Luas bujur sangkar dapat dihitung dengan rumus;
            Luas=(sisi^2)


Variabel MATLAB dapat juga berupa sebuah huruf , baik huruf capital maupun huruf kecil.
Contoh 6 : untuk menghitung gaya F yang bekerja pada sebuah benda dengan massa 1kg , percepatan 2m/
.
Penyelesaian : sesuai dengan hukum Newton II, maka :
            F=ma
            F=1kg*2m/dt^2

            Command windows juga digunakan untuk memanggil tool MATLAB seperti editor, debugger atau fungsi. Perintah dapat juga berupa fungsi-fungsi pengaturan file(seperti perintah DOS/UNIX) maupun fungsi-fungsi bawaan/toolbox MATLAB sendiri. Berikut ini beberapa fungsi pengaturan file dalam MATLAB :
Dir / Is : Digunakan untuk melihat isi dari sebuah direktori aktif.
Cd        : Digunakan untuk melakukan perpindahan dari direktori aktif.
Pwd     : Digunakan untuk melihat direktori yangsedang aktif
What : Digunakan untuk melihat nama file m dalam direktori aktif
Who    : Digunakan untuk melihat variable yang sedang aktif
Whos  : Digunakan untuk menampilkan nama di setiap variabel
Delete : Digunakan untuk menghapus file
Clear   : Digunakan untukmenghapus variebel
Clc       : Digunakan untuk membersihkan layar
Doc      Digunakan untuk melihat dokumentasi The Matworks,Inc
              dalam format html secara online
Demo  : Digunakan untuk mencoba beberapa tampilan demo yang disediakan
              oleh MATLAB
Help    : Digunakan untuk menampilkan fasilitas-fasilitas yang ada dalam MATLAB.






1.3 SOAL LATIHAN
1.         Buatlah program untuk menghitung luas segitiga , dengan panjang alas 12
cm dan tinggi 10 cm.
Jawab:

2.         Buatlah Program untuk menghitung panjang sisi datar AB dari sebuah segitiga ABC, dengan sisi miring AC= 10 cm dan sudut CAB= 30






3.         Buatlah program untuk menghitung panjang sisi miring AC dari sebuah segitiga ABC, dengan sisi datar AB 6 cm dan sisi tegak BC=4 cm.
Jawab:


4.         Buatlah program untuk menghitung Luas dan keliling sebuah lingkaran dengan jari-jari 20cm.
Jawab:

Kamis, 22 November 2018

Barang Dilegalkan Tapi Berbahaya




            Ia bertanya seolah-olah perbuatannya sama dengan mereka, semua yang ia tanya semuanya dijawab. Ketika mereka menjawab pertanyaan darinya, mereka tidak merasa bahwa perbuatan mereka itu bersalah. Malahan ia melihat mereka tertawa puas dan bangga. Bahkan tidak ada rasa bersalah sedikitpun. Dalam hatinya ingin sekali ia mengatakan sesuatu, tapi hanyalah hatinya yang bisa berkata namun mulutnya telah terbungkam dengan tawaan mereka. Setelah melihat dan memahami tingkah laku mereka, ia sama sekali tidak ingin menyampaikannya. Ia hanya memendam perasaan benci atas kelakuan mereka. Ia tidak membenci terhadap mereka melainkan atas perbuatan mereka yang tidak bisa diterima oleh pola pikir dan akal.
            Mudin anaknya Wak Doyok yang dikenal sebagai orang yang paten kali semasa SMAnya. Banyak sekali prestasi yang ia raih, namun apa daya setelah tamat SMA ia terpaksa tidak melanjutkan pendidikannya yang disebabkan oleh ekonomi keluarganya. Sehingga terpaksa ia pergi merantau keluar daerah untuk membantu kehidupan ibu, bapak dan adik-adiknya. Apalagi ia adalah anak pertama, anak yang dianggap tulang punggung keluarga yang dibelakangnya ada adik-adik yang harus dikawal dan dijaganya. Apabila ia tidak bisa menjaga dirinya maka melaratlah adik-adiknya. Itulah keluarga Mudin, salah satu contoh yang diidamkan oleh ibu-ibu dikampungnya, karena sekarang ia sudah sukses dengan karirnya. Tidak hanya sukses tapi sudah bisa mengUmrahkan keluarganya bahkan menyekolahkan adik-adiknya sampai jenjang Sarjana. Kini ia kembali ke kampung halamannya, namun kampungnya sudah sangat berbeda dengan yang dulu saat ia pergi. Gara-gara pengaruh globalisasi kampung halamannya sudah sangat berbeda dengan semasa kecilnya dikampung. Mulai dari keadaan sosial sampai perekonomian banyak sekali perubahannya.
            Dulu memang daerah-daerah perkampungan tidak sekriminal sekarang. Pemuda di perkampungan dulu sibuk dengan membantu pekerjaan orangtuanya, baik diladang maupun dikebun. Anak-anak SD, SMP, SMA kadang-kadang bermain bola, layang-layang, semuanya aktif dalam kehidupan bermasyarakat. Tapi sekarang sudah berbeda masyarakat kampung sudah dihadapkan dengan  masalah penyalahgunaan narkoba. Dulu sasaran narkoba hanya kalangan pemuda, tapi sekarang pemuda, anak-anak sudah jadi sasarannya. Targetnya daerah kampung-kampung bahkan dusun-dusun. Ada yang jadi bandar, bahkan ada yang jadi pecandunya. Pihak pemerintahan sangat kewalahan dengan barang-barang haram tersebut yang dipasok tidak pernah putus. Memang sudah sangat banyak penangkapan yang sudah dilakukan. Tapi tetap saja selalu ada pemasoknya dan pemakainya. Kenapa?, mengapa?, bagaimana?. Itu selalu ada pertanyaan dari warga kampung maupun pihak pemerintahan. Seminar-seminar akan pengenalan barang haram tersebut sudah dilakukan agar generasi muda tidak terceremus kedalamnya. Pengenalan demi pengenalan dilakukan, tapi apalah daya sampai di pemerintahan sendiri, ada juga yang kong kali kong baik jadi bandarnya maupun pemakainya. Memang barang itu bak “Api dalam sekam, jarum dalam jerami”.
“Bentuknya bagai gula ada juga bagai tepung ada juga berbentuk pil bahkan seperti obat ada juga daun-daunan. Namanya berbagai macam, dari mulai Sabu-sabu(S2), Heroin, Ganja, Morfin semuanya itu adalah Narkoba”jawab pemuda desa sambil tertawa ketika ditanya pak lurah bersama Mudin.
“ Jaman dulu kita dijajah dengan senjata. Tapi perlawanan dari rakyat tidak pernah kalah, dengan memakai bambu rucingpun bisa membuat mereka kocar-kocir kehilangan arah” ujar pak Lurah. “Kenalkah kalian dengan Cut Mutia, Cut Nyak Din mereka pahlawan Aceh yang tidak kenal menyerah membela bangsa ini. Tapi kenapa sekarang orang kita sendiri membunuh sesama kita sendiri, Bak penyusup, penghianat bangsa. Lewat apa? Yaitu lewat Narkoba. Dari Mana? Dari tanah air kita sendiri bahkan juga ada dari Belanda. Penjajah dahulu kala.” Lanjut pak Lurah dengan pertanyaan dan jawaban yang ia jawab sendiri.
Pemuda-pemuda itu terdiam bagai terkena petir dimalam hari. Pak lurah tau betul bahwa mereka Bandar narkoba. Namun bukti belum mencukupi. Mereka tidak menjual belikan untuk anak-anak diperkampungannya, tapi mereka menjual ke kampung-kampung sebelah. Tapi satu dua anak-anak kampung Mudin sudah terkena narkoba, gara-gara pergaulan disekolah. Namun belakangan Mudin mengetahui penyebab anak-anak kampunya terkena narkoba karena ulah pemuda kampungnya juga. Mereka menjual ke anak kampung sebelah. Sesampai di sekolah anak kampung yang lain memberikan kepada anak kampungnya Mudin. Sehingga anak-anak kampungnya Mudin yang terkena narkoba harus direhap atas usulan pemuda kampungnya.
Tiga hari dikampung Mudin sudah merasakan seperti sebulan. Bagaimana tidak, ia sangat dibutuhkan dikampung halamannya. Niat pulang untuk beristirahat, menenangkan pikiran dikampung halamannya sudah hilang. Setiap saat ia selalu diberikan tugas dari pak lurah untuk membasmi bandar-bandar dikampungnya. Bukan seperti di film-film action tapi dengan cara jadi motifator ketika diadakannya rapat baikpun musyawarah dikampunya maupun di kampung-kampung lainnya. Setiap ada rapat-rapat, musyawarah jika mudin datang untuk memotivator pemuda-pemuda sangat ingin tau yang ingin dikatakannya. Disetiap rapat dan musyawarah mudin selalu menyangkut kaitkan dengan narkoba. Memang itulah tugasnya.
“Sebelum di gerebek lebih baik kau ganti profesi, apa harus kupanggil Atta” kata Mudin di setiap kesempatan.
Lanjutan ceritanya ada di part 2 ya kawan2
comen di bawah jika perlu lanjutan nya terimakasih sudah membaca.

Selasa, 20 November 2018

Makalah Konsep Teknologi informasi

Makalah Konsep Teknologi informasi

MAKALAH
KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI

DOSEN PENGAJAR

DISUSUN OLEH
         Nama                : Marwazi
        NIM                   :
        Kelas                  : TI 1.2

JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMPUTER
POLITEKNIK NEGERI LHOKSEUMAWE
TAHUN AJARAN 2017-2018

                                   KATA PENGANTAR
   Bismillahirahmanirrahim
            Puji dan syukur mari sama-sama kita panjatkan atas kehadirat Allah Swt, karena rahmat dan karunia-Nya penulis masih diberi kesempatan untuk menyelesaikan makalah ini.
Selanjutnya shalawat beriring salam selalu kita sampaikan kepada baginda Nabi Munammad SAW yang telah membawa manusia dari alam kebodohan hingga ke alam yang penuh pengetahuan seperti yang kita rasakan saat ini. Sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang berjudul KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI. Adapun disusun makalah ini untuk menyelesaikan tugas mata kuliah KONSEP TEKNOLOGI INFORMASI.
Tidak lupa penulis ucapkan terima kasih kepada dosen pengajar bapak Husaini ST, M.KOM dan juga kepada teman-teman yang telah membagi ilmu dan dukungan dalam menyusun makalah ini. Penulis mengakui dalam menulis makalah ini banyak terdapat kekurangan. Oleh sebab itu penulis sangat mengharapkan kritik dan saran yang membangun. Semoga dengan selesai makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan teman-teman.
Demikian yang dapat saya sampaikan dalam makalah ini, jika ada kata yang kurang berkenan mohon dimaafkan, sekian dan termakasih.

Lhokseumawe, 14 November 2018


                                                                                                                       Penulis


Daftar Isi


Kata Pengantar_______________________________________________________­­­­                    ii
Daftar Isi______________________________________________________________                    iii

BAB I
A.        SOFTWARE     __________________________________________________________ 1
B.         HARDWARE    __________________________________________________________ 6
C.         BRAINWARE   __________________________________________________________ 10

BAB II
I.          Daftar Pustaka________________________________________________________            11



BAB I
Pembahasan
A.SOFTWARE
1. PENGERTIAN SOFTWARE
Software disebut dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya.
Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.
Kebanyakan masyarakat saat ini membagi komputer menjadi dua bagian . Bagian pertama adalah hardware yang merupakan perangkat fisik yang ada di dalam komputer. Dan bagian yang kedua adalah software komputer, yang memberitahukan hardware mengenai apa yang harus dilakukan dan bagaimana melakukannya. Apabila diibaratkan bahwa komputer adalah makhluk hidup, maka hardware adalah tubuhnya seperti mata untuk melihat, paru-paru untuk bernapas dan bagian tubuh lainnya, sedangkan perangkat lunak atau software diibaratkan sebagai kepintarannya, seperti memproses gambar yang dilihat mata, memerintahkan tangan untuk mengangkat objek, dan memaksa tubuh untuk menarik nafas dengan menggunakan paru-paru.

 Hardware Komputer, menjadi bagian dari mesin, dan hanya mengerti dua konsep dasar yaitu menyala (on) dan mati (off), konsep on dan off tersebut dinamakan binary. Software komputer dikembangkan agar binary dapat menjadi jalan untuk memberitahukan computer hardware dalam melakukan tugasnya. Software Komputer menterjemahkan dan mengarahkan pengguna komputer agar mengerti mengenai apa yang dapat dilakukan oleh komputer hardware.
Sebagian besar dari software komputer dibuat oleh programmer dengan menggunakan bahasa pemrograman. Programer menuliskan perintah dalam bahasa pemrograman seperti layaknya bahasa yang digunakan oleh orang pada umumnya dalam melakukan perbincangan. Perintah-perintah tersebut dinamakan “Source Code”. Program komputer lainnya dinamakan Compiler yang digunakan pada source code, dan kemudian mengubah perintah tersebut ke bahasa yang dapat dimengerti oleh komputer. Dan hasilnya dinamakan program executable (EXE).
Software komputer dibagi menjadi dua kategori utama yaitu sistem software dan software aplikasi. Sistem software menyajikan program yang dapat mengijinkan hardware berjalan dengan semestinya. Software aplikasi menyediakan program yang mengijinkan pengguna untuk melakukan sesuatu disamping menjalankan hardware.
A.      Jenis software
Secara tak sadar, ketika kita menggunakan komputer, sebenarnya kita telah menggunakan software. Apakah sebenarnya software itu? Software atau perangkat lunak adalah semua program yang digunakan untuk menjalankan komputer atau perangkat lainnya. Secara umum, ada dua jenis software. Pertama adalah software aplikasi. Software aplikasi adalah software yang dibuat untuk tujuan atau kepentingan spesifik, contohnya Notepad untuk teks editor, Winamp untuk memutar file audio, dan sebagainya. Kedua adalah software sistem. Software sistem adalah software yang menjadi tempat semua software aplikasi berjalan . Contohnya adalah Microsoft Windows, Linux, Mac OS, dan sebagainya.
Menurut cara memperolehnya, software dapat dibedakan menjadi beberapa jenis. Jenis pertama adalah freeware. Software yang bersifat freeware dapat digunakan tanpa biaya, namun masih memiliki batasan atas hak cipta pengguna. Maksudnya, meskipun kita menggunakan freeware tersebut kita tidak boleh melanggar hak cipta atas software tersebut, misalnya penggandaan untuk orang lain atau menggunakan software tersebut untuk kepentingan lain. Biasanya freeware didistribusikan tanpa disertai dengan kode program yang bersangkutan. Lalu jika kita tidak perlu membayar, apa tujuan si pembuat freeware? Tujuan
yang jelas adalah untuk promosi. Baik itu promosi diri sendiri (untuk programmer perorangan) ataupun promosi produk (untuk developer kelas kakap). Tujuan lain yang mungkin adalah untuk mendapatkan masukan dari pengguna dan ada pula (walaupun jarang ditemui) yang bertujuan untuk membobol sistem seseorang. Beberapa contoh freeware adalah Paint.net, Rocket Dock, Ccleaner, dan masih banyak lagi.
Jenis yang kedua adalah shareware. Shareware adalah software yang dapat digunakan tanpa biaya dalam jangka waktu tertentu. Setelah jangka waktu tersebut selesai, pengguna diberi pilihan, apakah akan melanjutkan menggunakan software tersebut (dengan konsekuensi membayar) atau tidak menggunakan lagi software tersebut. Terkadang pada shareware diberi batasan fitur yang hanya bisa digunakan jika pengguna membeli softwarenya. Seperti freeware, shareware masih dibatasi oleh hak cipta. Tujuan pembuatan shareware cukup jelas, yaitu memberikan contoh hasil jadi software tersebut sebelum dibeli oleh pengguna. Beberapa contoh dari shareware ini misalnya StyleXP, Window Blinds, WinRAR, dan sebagainya.
Ketiga, propietary software. Intinya, propietary software itu hampir sama dengan barang yang bisa kita beli di pasar. Jika kita ingin menggunakannya, kita harus membelinya. Propietary software sangat dibatasi oleh hak cipta. Kita tidak diperkenankan mendistribusikan kembali, mengotak-atik program, dan software ini tidak disertai dengan kode sumber.
Jenis keempat yang mulai populer adalah open source software. Berbeda dengan jenis software sebelumnya, open source software memberikan kebebasan kepada kita untuk menggunakan, mengubah sesuai dengan kebutuhan, dan medistribusikan kembali, baik software aslinya maupun yang telah kita ubah. Biasanya software yang bersifat open source menyertakan kode sumber dalam pendistribusiannya. Tujuan pembuatan open source software biasanya bukan untuk tujuan komersil, namun lebih ke tujuan sosial bagaimana sebuah software bisa bermanfaat bagi para pengguna.
IDENTIFIKASI JENIS-JENIS SOFTWARE APLIKASI
1) Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat booting sebagai dasar pengoperasian komputer.
Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI (Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.          
2) Program Bantu dan Program Tambahan
Program bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan Norton 2
Utilities merupakan contoh dari program ini. Salah satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi sistem operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
3) Bahasa Komputer (Computer Language)
Computer Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer. Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang harus ditaati oleh pemakainya.
Ada pula beberapa tipe software, diantaranya :
a. Software Games
Jenis software ini termasuk dalam kategori entertainment atau hiburan, software ini memiliki berbagai macam jenis. Jenis-jenis tersebut seperti MMOs (Massive Multiplayer Online games), first-person shooters, action games, roleplaying games, and game petualangan.
b. Software Driver
Program in mengijinkan komputer untuk dapat berinteraksi dengan perangkat hardware tambahan seperti printer, scanner, dan video cards.
c. Software Pendidikan
Berbeda dengan jenis program sebelumnya, software pendidikan ini dapat mengajarkan apapun dari komputer, melakukan aktifitas yang berhubungan seperti mengetik atau berbagai macam jenis pendidikan lainnya seperti kimia.
d. Media player dan pengembangan software media lainnya –
Software yang dibuat untuk dapat memainkan atau mengedit media digital seperti file music atau video.           
e. Software Produktifitas
Jenis software ini mengijinkan pengguna untuk lebih produktif baik itu dalam menjalankan bisnis atau menjalankan aktifitas produktif lainnya. Contoh dari software ini adalah software pengolah huruf (Ms Words), Software pengatur database, software presentasi dan beberapa software lainnya.
f. Operating sistem
Software yang merupakan sumber dari software lainnya yang dapat mengijinkan software lainnya untuk berjalan. Contoh dari software operating sistem ini adalah Window Vista, Mac OS X dan Linux, Apple, Machintos dll, dan pada software inilah program aplikasi lainnya di install.

g. Software Aplikasi
Software yang diinstal pada komputer yang sesuai dengan os yang ada, dimana software aplikasi ini diinstal sesuai dengan kebutuhan User (Pengguna) contohnya, MS Office (Ms Word, Ms Excell, Ms Power Point dll), Software Grafis (Adobe Photoshope, Corel Draw, Autocad dll)
 h. Software Program
Software yang berfungsi untuk membuat aplikasi-aplikasi program (Membuat Program baru) seperti program Games, Program data Base, Program Web dll, Contoh Software Program : Visual Basic, Cobol, C++, Program PHP dll
i. Software Aplikasi Tools
Program-program yang berfungsi untuk mempercepat, memperbaiki, dan mempermudah pengoperasian computer      
B.HARDWARE
1. Pengertian Hardware
      Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Batasan antara perangkat keras dan lunak sedikit buram; firmware adalah perangkat lunak yang "dibuat" ke dalam perangkat keras. Firmware ini merupakan wilayah dari programer komputer dan teknik computer.
2 Jenis – Jenis Perangkat Keras (Hardware)
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik.
Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :
·         input divice (unit masukan)
·         Process device (unit Pemrosesan)
·         Output device (unit keluaran)
·         Backing Storage ( unit penyimpanan)
·         Periferal ( unit tambahan)
1.      Unit Masukan ( Input Device )
   Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
a. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file
b. Mouse
Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.
c. Touchpad
Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse
e. Joy Stick dan Games Paddle
Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer
2. Proses Device
 1.)    Processor Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya semakin baik fungsi komputer tersebut.
2.)    Register Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama. 



3.)    Cache memoriMerupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.
4.)    ROM ( Read Only Memory)Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile)
5.)    RAM ( Random Access Memory )Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile).

3. Output Device
a.Monitor
Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah. 
b. Printer
Printer adalah sebuah peralatan dari komputer yang dapat mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas transparansi
d. Speaker
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online
4. Backing Storage
1. RAM ( Random Access memory)
Digunakan sebagai memori baca tulis, artinya dapat diisi dan isinya dapat dibaca kembali
2. ROM (Read Only Memory)
Digunakan untuk menyimpan urutan instruksi tertentu yang sering digunakan sehingga lebih efisien jika selalu tersedia di memori. Contoh BIOS (Basic Input Output System)
          
3.  BUS
Data biasanya ditransfer antara penyimpanan utama dan prosesor melalui perangkat (bus) yang secara efektif berarti pengirim beberapa (banyak) bit data secara parallel.
4. Memory Cache
Area penyanggaan temporer untuk data yang sedang diakses berulang-ulang dan untuk lewat semua data serta instruksi.

5. Periferal
·         Lightpen
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
·         Trackball
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan.
·         Joypad/Gamepad
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol       
C.BRAINWARE
1.Pengertian brainware
            Pengertian Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat komputer. Sedangkan beberapa contoh brainware adalah programer, netter, dan para pengguna komputer lainnya.
Brainware sering juga disebut sebagai perangkat intelektual yang memakai dan menjelajahi kemampuan hardware (perangkat keras) ataupun software (perangkat lunak). Pengguna komputer biasa disebut dengan user, mereka dibagi menjadi beberapa macam,
Berikut ini adalah contoh brainware:
1.      Programer: orang yang punya kemampuan dalam bahasa pemorograman, sering berperan sebagai membuat program yang diperlukan pada sistem komputerisasi.
2.      Administrator: orang yang bertugas mengelola sebuah sistem operasi dan program yang digunakan pada komputer atau jaringan komputer.
3.      Operator: orang yang menjalankan sistem operasi dan program dalam perangkat komputer, misalnya merawat sistem operasi komputer, menyiapkan data untuk diakses, dan lain-lain.
Dalam sistem komputer, brainware menjadi hal yang sangat penting dan tidak dipisahkan dari hardware dan software. Mengapa demikian? Hardware di dalam komputer tidak bisa dijalankan tanpa adanya software, sedangkan tanpa adanya brainware maka software dan hadware tidak bisa berjalan.
            Pengertian brainware dalam dunia komputerisasi dikenal sebagai seseorang yang terlibat dalam pengoperasian serta pengaturan sistem yang ada dalam perangkat komputer.
Namun, dalam dunia Bisnis dan pengembangan perusahaan, brainware adalah seseorang maupun sekelompok orang yang memiliki kemampuan intelektual untuk mengeksplorasi jaringan sistem informasi manajemen.
Secara umum, brainware dalam sistem informasi manajemen bisnis diperlukan untuk menghasilkan informasi yang berguna untuk kelangsungan organisasi atau perusahaan dalam hal kompetisi. Hal ini karena sistem informasi memainkan peranan penting dalam menghadapi persaingan bebas.

Brainware adalah orang yang memiliki, membangun, mengawasi dan mengendalikan sistem informasi dalam organisasi atau bisnis. Untuk mencapai tujuan dalam sebuah bisnis yang diimplementasikan dalam perusahaan, membutuhkan beberapa komponen berikut ini yang harus ada sebagai pendukung manajemen sistem informasi guna meningkatkan kemampuan untuk bersaing dengan kompetitor.
Komponen-komponen brainware yang harus ada dalam perusahaan mencakup:
1. Sistem Analis
Seseorang yang bertanggung jawab terhadap perencanaan dan penelitian di dalam memilih perangkat lunak beserta dengan kebutuhan yang sesuai dengan organisasi bisnis atau perusahaan. Seorang analis harus memiliki keahlian seperti manajerial, teknis, analisis dan interpersonal.
2. Progammer
Seseorang yang memiliki kemampuan dan keahlian dalam menguasai salah satu atau lebih bahasa pemograman dalam dunia komputerisasi. Progammer bertugas untuk membuat dan mempersiapkan program-program yang dapat mendukung sistem komputer yang akan atau telah dirancang. Progammer penting jika saja terjadi hack terhadap database perusahaan.
3. Administrator
Seseorang yang memiliki tugas dan kemampuan untuk mengelola suatu sistem operasi beserta program yang dijalankan pada sebuah komputer maupun jaringan dalam perusahaan. Ada juga yang disebut dengan database administrator yang bertanggung jawab langsung terhadap sistem database perusahaan yang tugasnya mengatur, mengelola dan menyimpan sebagai arsip perusahaan yang tidak boleh hilang.
4. Konsultan
Seorang brainware yang memiliki pengetahuan dibidang komputerisasi namun biasanya tidak berperan untuk menangani secara langsung, hanya sebagai penasehat yang handal. Bisnis atau perusahaan memerlukan komponen ini untuk mencari solusi terkait cara manajemen sistem informasi yang tepat dan meminimalisir terjadinya data yang tidak dikelola dengan baik.

       
5. Project Manajer
Seorang komando atau pemimpin dari suatu project tertentu. Biasanya juga disebut sebagai mandor. Dalam sebuah bisnis tentu saja ada beberapa project yang dipimpin oleh seorang project manajer. Komponen ini penting sebagai bentuk pengendalian dan pengawasan.
Braiware memiliki peranan langsung terhadap keoptimalan dalam hal manajemen informasi suatu bisnis yang sedang berkembang. Beberapa peran seorang brainware dalam bisnis antara lain:
Sebagai unit manajemen terhadap segala hal yang berkaitan dengan database dalam komputer. Perusahaan atau bisnis harus memiliki komponen brainware sebagai sekelompok orang yang akan mengelola manajemen informasi perusahaan.
Sebagai pengendali dan pengawasan terhadap jaringan komputerisasi di dalam perusahaan. Tidak adanya peran brainware dapat berakibat pada kurangnya pengawasan terhadap database perusahaan dan meningkatkan kemungkinan data diretas oleh kompetitor.
Seorang pemimpin perusahaan termasuk brainware, yakni sebagai otak atau CPU-nya perusahaan untuk mengendalikan kearah mana perusahaan akan dibawa. Pemimpin yang tidak memiliki kapasitas dibidangnya bisa menyebabkan perusahaan salah arah atau berjalan di tujuan yang menyimpang. Tentu ini akan berakibat buruk bagi kelangsungan perusahaan.
Komponen brainware terutama manajer perusahaan berpengaruh paling signifikan terhadap pelaksanaan sistem manajemen untuk menghasilkan sistem informasi yang akurat dan berguna bagi kelangsungan perusahaan.
Dalam sebuah perusahaan bisnis yang sedang berkembang, komponen brainware harus diupayakan untuk dimiliki sebagai langkah untuk menuju keteraturan sistem informasi manajemen. Sistem informasi yang baik menghasilkan informasi-informasi yang bermanfaat secara langsung terhadap perkembangan perusahaan beserta keamanannya.
 BAB II

I.DAFTAR PUSTAKA